中端手機市場競爭更加白熱化,各家品牌都在產(chǎn)品上發(fā)力,其中,榮耀將把「GT」這一個之前附屬于其數(shù)字系列的分支,獨立成為了新的系列,并將其定位為「更懂年輕人的全新性能科技系列」,以此來應(yīng)對競爭更加白熱化的市場現(xiàn)狀。
從這一系列的變更,我們不難看出,榮耀正在打算深耕性價比手機賽道,而作為其系列的第一款手機產(chǎn)品:榮耀GT,自然也被給予了厚望。從榮耀GT的各項參數(shù)上,我們也可以看出榮耀對于年輕用戶需求的思考,2199元的價格同樣有的放矢。下面就讓我們一起來看看這款榮耀GT吧。
GT招牌,快如幻影
榮耀GT搭載了驍龍8 Gen3旗艦芯片,并最高配有LPDDR5X內(nèi)存和UFS4.0超高速閃存,和旗艦一致的性能鐵三角加持,在流暢度方面自然也是可以做到和旗艦相一致。除了旗艦級硬件之外,系統(tǒng)上的性能調(diào)校自然少不了,榮耀GT搭載了「榮耀幻影引擎」,其行業(yè)首發(fā)的自研AI渲顯分離技術(shù)可以大幅減少游戲中卡幀掉幀的情況,“絕殺”卡頓紅溫時刻。
經(jīng)過我們的實測,榮耀GT在常溫環(huán)境下王者榮耀全高畫質(zhì)120幀的幀率曲線圖如下(去掉加載場景):
通過幀率曲線圖我們可以看到,榮耀GT的平均游戲幀率為120.2幀,幀率圖幾乎為一條直線,平均功耗僅為3.58W。得益于AI渲顯分離技術(shù),游戲過程中出現(xiàn)微小卡頓和嚴重卡頓的次數(shù)確實并不多,可以看出「榮耀幻影引擎」在提升游戲體驗方面發(fā)揮了不小的作用。
這里可以重點介紹一下榮耀這個AI渲顯分離技術(shù)。有別于其他利用補幀把游戲從較低幀率(如60幀)提升到較高幀率(如90幀、120幀)的技術(shù)。榮耀AI渲顯分離技術(shù)通過最新的AI引擎進行幀率分析,當AI識別到游戲卡頓幀將要發(fā)生時,會對該卡頓的畫面進行及時的補償,能夠大大減少游戲過程中卡頓的出現(xiàn)。
如果說補幀或者超幀是大開大合的幀率提升,那么AI渲顯分離技術(shù)就是要有「手術(shù)刀」般的精準操作,這樣才能讓玩家有著始終如一的流暢度,可謂是解決了手機游戲體驗中的“最后一公里流暢”的難題。
為了更加了解AI渲顯分離技術(shù)對于游戲幀率的提升,我們還測試了一下榮耀GT在游玩原神時的幀率表現(xiàn):