在互聯網直播行業的風起云涌中,游戲直播作為一股不可忽視的力量,經歷了從“百家爭鳴”的“千播大戰”到“雙雄對峙”的“寡頭競爭”格局的巨大變遷。從昔日兩大巨頭間的激烈較量,到后來合并傳聞的四起。
近年來,游戲直播行業遭遇了前所未有的挑戰。一方面,快手、字節跳動、B站等新興平臺的強勢入局,極大地加劇了市場競爭的白熱化;另一方面,傳統游戲直播平臺正陷入營收減少、用戶數量增長停滯甚至減少等多重困境。而虎牙所面臨的問題,只是傳統游戲直播平臺普遍困境的一個縮影,凸顯了整個傳統游戲直播行業所遭遇的瓶頸與壓力。
千播競技到逐鹿雌雄
2016年,隨著4G網絡的普及和智能手機的使用,直播行業迎來了“千播大戰”的激烈競爭,數以百計的直播平臺如雨后春筍般涌現,各大平臺為了爭奪市場份額,不惜重金簽約頭部主播、購買游戲版權,甚至不惜通過高額補貼吸引用戶。
在這一背景下,騰訊旗下的手游《王者榮耀》迅速走紅,虎牙敏銳地捕捉到了這一機遇,培養一批《王者榮耀》的早期大主播,憑借這款游戲帶來的巨大流量,讓虎牙成功躋身游戲直播行業的頭部位置。2018年,虎牙成功登陸紐交所,股價一度飆升到50美元/股。與此同時,斗魚也通過培養如馮提莫等主播,以及從其他平臺引入大量優質主播,如DNF主播旭旭寶寶,來鞏固其市場地位。
然而,這場激烈的競爭并未持續太久。到了2017年,隨著大量平臺因資金鏈斷裂和運營不善等問題而倒閉,直播行業的競爭迅速降溫。據統計,當年倒閉的直播平臺數量高達百家左右,成功完成融資的平臺也銳減至25家。
在這場殘酷的競爭中,虎牙和斗魚憑借出色的運營和實力脫穎而出,成為游戲直播行業的兩大巨頭。虎牙和斗魚不僅在市場份額上占據領先地位,在用戶活躍度、主播資源等方面也表現出色。在中國境內游戲直播市場,從營業額看,虎牙和斗魚市場份額分別超過40%、30%,合計超過70%;從活躍用戶數看,雙方市場份額分別超過45%和35%,合計超過80%;從主播資源看,雙方市場份額均超過30%,合計超過60%。虎牙和斗魚是市場上前兩大游戲直播平臺,兩家平臺勢均力敵,明爭暗斗多年,卻也因共同的大股東騰訊而命運相連。
騰訊在直播行業的布局始于2018年,當時以獨家戰略投資的方式投資虎牙,成為虎牙第二大股東,并增投斗魚6.3億美元,成為斗魚最大股東。騰訊的入股不僅為虎牙和斗魚提供了資金支持,也為其在游戲直播市場的競爭提供了有力保障。隨著騰訊的入股,虎牙和斗魚的緊張局勢有所緩和,但雙方的競爭并未因此停止。
在上市之后,虎牙繼續加大對頭部主播的挖掘力度,以高昂的價格續約和挖角優質主播。如,以超過1億的價格續約Uzi,以高于斗魚10倍的工資挖走LOL主播青蛙,并為其支付高達1000萬的違約金。同時,虎牙的嗨氏、蛇哥等主播也以類似的方式被挖角至斗魚。這些舉措無疑加劇了虎牙與斗魚之間的競爭態勢。
雌雄相爭到合并傳聞
2018年,熊貓TV的破產標志著“千播大戰”的落幕,龍珠、平民等游戲直播平臺也相繼退出,直播行業迎來了新的轉折點。在此背景下,虎牙與斗魚作為行業領軍者,愈發重視盈利能力和長遠發展。為了提升用戶體驗,虎牙與斗魚在技術層面不斷推陳出新。虎牙引入了高清直播和低延遲技術,而斗魚則在互動功能方面進行了諸多優化。
進入2020年,在激烈的競爭背后,有關虎牙與斗魚合并的傳言不絕于耳。據新京報2020年6月11日報道,多位知情人士證實,騰訊正積極推動兩家平臺的合并,但具體細節尚未敲定。這一消息引發了市場的廣泛關注,也引發了業界對未來游戲直播行業格局的猜想。
然而,這一合并計劃并未如愿以償。2021年7月10日,市場監管總局宣布對騰訊控股申報的虎牙與斗魚合并案進行反壟斷審查后,決定不予批準。通告指出,該合并案可能對中國境內游戲直播市場和網絡游戲運營服務市場產生排除、限制競爭的效果。這一結果不僅讓兩家平臺失去了合并的機會,也標志著直播行業進入了新的發展階段——從“雌雄難分”到“握手言和”。
盡管合并失敗,但虎牙與斗魚在多個領域展開了合作。今年以來,兩家平臺聯動主播資源,共同打造了多個自制賽事及平臺活動,如《TOC別裝杯》《雷霆榮耀杯平臺對抗戰》等,還推出了全網首檔跨平臺家族對抗線上新年晚會。此外,部分虎牙與斗魚的主播已實現在對方平臺搜索到個人ID的功能。
流量向短視頻平臺轉移,傳統游戲直播平臺破局之道
事實上,自2020年起,虎牙與斗魚的業績便步入了下行通道,進入2024年,虎牙第三季度營收降至15.38億元,同比減少了7.6%,這一數據標志著虎牙已經連續12個季度面臨營收下滑的困境。作為其核心業務板塊的直播業務,更是遭遇了26.4%的同比大幅下滑。
與此同時,斗魚也未能幸免,其營收已經連續11個季度呈現下滑趨勢。這一系列數據背后,揭示了虎牙與斗魚正面臨的多重嚴峻挑戰。