12 月 22 日消息,不少觀點認為索尼 PlayStation 5 Pro(簡稱 PS5 Pro)的升級幅度相對有限,難以說服玩家升級。據 Tech4Gamers 報道,現在甚至連 PlayStation 的首席設計師馬克?塞爾尼(Mark Cerny)也公開表示,PS5 Pro 及其搭載的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,實際上是在為索尼的下一代游戲主機進行技術積累和準備。
據IT之家了解,PS5 Pro 上采用的全新技術,特別是 PSSR,目前看來仍處于實驗階段。這項技術在實際應用中已經暴露出一些問題,包括可能導致游戲畫面質量下降、性能表現不穩定等。
馬克?塞爾尼明確指出,PS5 Pro 上諸如機器學習和 PSSR 這樣的技術,是索尼為下一代游戲主機做技術鋪墊的重要一步。他的言論暗示,PS5 Pro 在很大程度上是為未來的 PlayStation 6(暫稱 PS6)進行的先期布局,以便后者能夠更成熟、更完善地應用這些先進技術。
塞爾尼表示:“深入研究機器學習的各個方面并積累相關知識是非常棒的,因為我們清楚地知道這就是未來的發展方向。”
然而,盡管 PS5 Pro 的升級幅度可能不如預期,但它也具備自身的優勢。索尼聲稱,為其開發游戲非常容易,并且有一條直接的可升級路徑。同時不可否認的是,PS5 Pro 目前仍然是性能最強大的游戲主機。
PSSR 技術的表現目前褒貶不一,但索尼已承諾將持續改進這項技術。該公司甚至表示,其超分辨率技術將在備受期待的《俠盜獵車手 6》(GTA 6)發售時達到最佳狀態。
游戲《戰爭雷霆》的開發商在接受 Tech4Gamers 采訪時表示,PSSR 的潛力巨大,其表現已經可以與英偉達的 DLSS 和英特爾的 XeSS 相媲美。