兩年前,英特爾正式發布銳炫 A750 顯卡的時候,玩家們在一片紅綠之中看到了新的顏色,在過去的兩年時間里,英特爾給初代銳炫顯卡帶來了超過 50 個版本的驅動程序,不斷優化首批 Arc 顯卡的游戲性能,讓這兩款顯卡逐漸成為了主流游戲玩家在選購時不可忽略的存在。
而今,英特爾終于正式帶來了新一代銳炫 Arc B580/B570 顯卡,基于全新的 Battlemage 架構設計,臺積電 5nm 工藝,今天的主角 Arc B580 采用 BGM-G21 GPU 核心,擁有 5 組渲染切片,20 個 Xe2 核心,性能較上代提升 70%,能耗比提升 50%,核心參數上誠意滿滿。今天我們就來快速看一下這款全新的 B580 究竟有著怎樣的表現。
規格和技術
本次英特爾一共發布了兩款新顯卡,分別是 B580 和 B570,其中 B580 在評測發出后不久就可以在各大商城買到了,公版售價 2049 元,各大非公版也在 2000 元左右,定位稍低一些的 B570 則要等到明年 1 月。
規格方面,B580 擁有 20 個 Xe2 核心,5 個渲染切片,20 個光追單元,160 個 XMX AI 引擎,核心頻率 2670MHz,顯存容量 12GB GDDR6,顯存位寬 192bit,顯存帶寬 456GB/s,AI 算力可達 233TOPS,TBP 功耗為 190W,這一套規格在主流定位的游戲顯卡中算是比較豪華的了,尤其是 12GB GDDR6 顯存,無論是 2K、4K 分辨率的高畫質游戲,還是用于 AI 計算,都相當富余,不會出現核心算力充足,但是卻爆顯存的問題。
很多人會質疑 B580 只用 PCIe 4.0×8 的 PCIe 接口帶寬會不會不夠用,實際上這個定位的顯卡,主要還是面對 2K 游戲,PCIe 4.0×8 其實是綽綽有余的,再高的接口也不過是徒增成本罷了。
英特爾在顯卡接口方面配置了三個 DP2.1 接口和一個 HDMI 2.1 接口,位于中間位置的加強版 DP2.1 接口能夠實現至高 8K@60Hz 或者 4K@360Hz 的顯示輸出。
外觀上,B580 公版卡延續了 A750 的啞光機殼設計,類膚材質的表面手感細膩,標準雙槽雙風扇設計有著廣泛的兼容性,幾乎不挑機箱,對 ITX 玩家非常友好。
與上代不同的是,B580 的外側風扇采用了貫穿風道的設計,冷空氣可以經過散熱鰭片直接從后側排出,提升了顯卡的散熱效率。
B580 采用單 8pin 供電接口,接口位于顯卡中間位置,對舊機升級用戶來說相當友好。
軟件層面,本次英特爾帶來了 XeSS2 技術,除了原本 XeSS 超分技術之外,新增了 XeSS 幀生成和 XeLL 低延遲技術,XeSS2 沒有太多限制,只要擁有 XMX 矩陣引擎的 Xe 架構獨顯與核顯都可使用,上一代 A 系列獨顯以及酷睿 Ultra 200V 的核顯都可使用 XeSS 2。
XeSS2 新增的 XeLL 功能可以在驅動中打開,不過也需要游戲的支持。支持完整版 XeSS2 的游戲會在未來數周內陸續發布。
測試平臺介紹
本次測試基于 i5-13490F 處理器進行,對于 2000 元左右的顯卡來說,不超頻的 i5 是非常具有性價比的選擇,加上主板、內存、散熱器等配件之后,整機的搭建成本在 4500 元左右,基本上可以滿足絕大部分玩家的網游和 3A 游戲需求。當然我們這套測試配置無論是對于顯卡還是處理器來說都有些過于豪華了,這樣配置只是因為測試平臺比較固定,不建議大家直接抄這套配置。
基準性能測試
慣例先來看看基準性能測試部分,除了 Arc B580 之外,我們還引入了 A750、RTX 4060 以及 RTX 4060Ti 三張卡作為數據對比,A750 是本次測試的對比測試顯卡,數據基于 6319 版本驅動測試得到。兩張 N 卡的數據取自 3DMark 平臺采用 i5-13490F 處理器的測試數據平均值。
Arc B580 的表現比想象中還要出色,在大多數測試項目中都對 RTX 4060Ti 有著一定的領先優勢,對標 RTX 4060 的話則是全面領先。這意味著 B580 在軟件驅動層面有著很大的性能提升空間,有著“戰未來”的本錢。
游戲性能測試
游戲測試環節我們引入了 15 款游戲,所有游戲均在 2K 分辨率、最高畫質下進行測試,測試過程中關閉垂直同步、關閉 XeSS 等設置。