智能手機游戲領域,性能體驗一直都是用戶關注的焦點。今天下午,一加召開了一場“游戲大會”,發布了一項革命性的技術——風馳游戲內核,能大幅降低游戲功耗,徹底解決性能浪費問題。
一加官方在發布會上介紹,風馳游戲內核通過降低CPU指令數、減少等待時間和提升計算效率,實現了關鍵任務CPU指令數最大降低22.74%、等待時間降低66%、計算效率提升高達49%。
風馳游戲內核重構了GPU渲染管線,使得GPU單幀渲染效率提升了80%,實現了原生級120幀超流暢體驗。
一加突破了安卓內核限制,徹底重構了系統內核,帶來了全新的CPU游戲性能釋放。能夠大幅降低游戲運行功耗,優化性能釋放邏輯,逐幀精準管控機制。
在會上,一加還透露在“某大型moba”手游中,單幀功耗降低6.74%,“某大型重載開放世界手游”的單幀功耗能夠降低5.19%,“某大型3D回合制重載手游”單幀功耗降低了4.8%。
得益于此,搭載“風馳游戲內核”的驍龍8 Gen3機型,在游戲表現中能夠大幅領先同平臺的機型,幀率表現接近驍龍8至尊版,重載游戲場景實現電競級持久流暢。
另外,風馳游戲內核還能夠更好地發揮GPU性能,提高整體利用率,通過重構渲染管線帶來了行業首個原生級120幀滿幀持久流暢游戲體驗。并且實現了重載游戲原生的超幀超畫質滿血同開,還能以更低的功耗運行,讓續航時間更長。