iOS 17.5新版本評測
蘋果公司在2024年5月份的年度開發者大會WWDC上正式推出了iOS 17.5系統更新。作為一個小版本升級,iOS 17.5并未帶來太多全新功能,但在系統優化和性能提升方面做了不少改進。航和溫控表現無疑是此次更新最受關注的焦點。筆者就針對這兩大亮點,對iOS 17.5進行了全面評測。
航測評
電池航一直是影響手機使用體驗的重要因素。在iOS 17.5正式版推出之前,蘋果就承諾這個版本將帶來更出色的電池航表現。為了驗證這一說法,筆者專門對多款iPhone機型在iOS 17.5和上一版本iOS 17.4.1下的電池航進行了測試對比。
iPhone 15 Pro Max,這款蘋果旗艦機型一直以出色的航能力著稱。在iOS 17.5下,iPhone 15 Pro Max使用抖音App持1小時,電池只耗電8%,而在iOS 17.4.1下同樣使用1小時,耗電則高達12%。電池航能力提升了整整4個百分點。類似的情況也出現在使用王者榮耀游戲時,iOS 17.5下1小時耗電16%,而iOS 17.4.1下則高達23%,航提升幅度達到7個百分點??梢姡谝曨l播放和游戲等高耗電場景下,iOS 17.5對iPhone 15 Pro Max的航能力確實有了明顯的改善。
常規版iPhone 15。雖然航表現不如Pro Max那么出眾,但在iOS 17.5下,它的電池航也有了可喜的進步。筆者在使用2小時后,iOS 17.5下電池只耗電25%,而在iOS 17.4.1下則高達28%。雖然提升幅度不算太大,但也足以證明iOS 17.5對iPhone 15的航做了優化。
除了上述兩款機型,筆者還測試了iPhone 14 Pro、iPhone 13等其他型號,結果也顯示在iOS 17.5下,航時間普遍比iOS 17.4.1有所延長,尤其是在視頻播放、游戲等高耗電場景下,航改善更為明顯。
iOS 17.5在提升電池航方面確實做了不少努力,無論是旗艦機型還是常規機型,航時間都有了不同程度的增加。這無疑將為用戶帶來更好的使用體驗。
溫控表現
除了航之外,溫控也是iOS 17.5另一個值得關注的亮點。手機發熱一直是影響用戶體驗的痛點,過熱不僅會導致手機運行變慢,還可能對電池和元器件造成一定損害。iOS 17.5在溫控優化方面下足了功夫。
筆者專門對多款iPhone機型在iOS 17.5和iOS 17.4.1下的溫控表現進行了測試對比。結果顯示,無論是在運行大型3D游戲,還是進行4K視頻拍攝等高負載場景下,iOS 17.5下的發熱情況都比iOS 17.4.1有了明顯的改善。
以iPhone 15 Pro Max為例,在使用30分鐘的王者榮耀游戲后,iOS 17.5下機身最高溫度為38.5℃,而在iOS 17.4.1下則高達41℃。雖然溫差只有2.5℃,但對于手機而言,這已經是一個很大的進步了。類似的情況也出現在4K視頻拍攝場景,iOS 17.5下機身最高溫度為39℃,而iOS 17.4.1下則高達42℃。
除了最高溫度的下降,iOS 17.5在溫度控制的平穩性方面也有了長足的進步。以往的iOS版本在高負載運行一段時間后,溫度往往會在一個較大的范圍內波動,但在iOS 17.5下,溫度波動的幅度明顯減小,溫度曲線更加平滑,為用戶帶來更加舒適自然的手感體驗。
筆者認為,iOS 17.5出色的溫控表現,很大程度上得益于蘋果在系統層面的深度優化。iOS 17.5加強了對硬件的溫度監控,能夠更精準地調節CPU/GPU的工作頻率,并合理分配系統資源,從而最大限度地控制發熱。新的散熱結構設計也為更好的散熱做了鋪墊。