對于游戲主機來說,通常都是硬件廠商自己獨立生產,無論是雅達利、世嘉、任天堂、索尼以及微軟,基本都是如此。偶爾有授權給第三方廠商生產,也都是一些紀念性機型和配件,至少流行的主機都是品牌商自有,不會有第三方的產品。這和PC不同,即使相同的硬件和軟件,各種PC品牌機和筆記本都是五花八門層出不窮。不過現在看來微軟似乎想將Xbox也走PC的路線,未來有可能不自己獨自生產主機,而是授權給其他第三方廠商來生產。
最新的傳聞表示,下一代的Xbox將采用參考設計,第三方制造商可以基于此設計制造自己的版本主機。現在有很多人在各種社交媒體上都表示這個傳聞相當靠譜,該傳聞表示,微軟將效仿現有的第三方手柄市場,允許第三方制造商發布他們自己的次世代Xbox主機版本。也就是說當軟件和硬件固定下來后,只要獲得微軟的OEM授權,任何廠商都能推出自有品牌的Xbox主機。
一些業內人士表示,下一代Xbox將是一款與先前Xbox完全不同思維的產品,很可能是一種帶有Windows風格的“參考設計” (Reference Design),微軟會將它設計以及生產出來,并提供給其他OEM商,不同的品牌也可以自己制造符合自己品牌形象的設備,類似于Surface Pro 11成為AI PC的參考裝置。據悉華碩、微星和技嘉等廠商可能會成為獲得許可證,成為制造下一代Xbox的原始裝置制造商(OEM)。當然這些廠商即使生產,也會和微軟自家的主機在設計上有區別,但當這些OEM制造商的設計通過微軟認證,他們就可以生產和銷售這些主機在,這和筆記本有類似的地方。
微軟要真做出這個舉措,其實也不難理解。微軟的Xbox硬件銷售最近相當差,其實先前在三月份就有報導傳出,Xbox作為一家硬體廠商,現在真的陷入了困境。尤其在歐洲市場的表現特別差。甚至有些游戲公司還表示,不想多花力氣去開發Xbox版本的游戲。然而在此同時,游戲主機市場又是一些PC廠商一直以來感興趣的領域,像是華碩、微星都出了自家的游戲掌機,相信也對于游戲主機有相當的興趣。
不過這也代表微軟的想法并不是自己能通過銷售主機獲得多少利潤,而是進一步開拓Xbox作為游戲品牌的市場,這樣在加入更多廠商之后,一方面Xbox主機的銷量有可能提升,另一方面自己也可以分擔一些硬件采購和設計的成本。而且這些廠商在獲得Xbox的設計以及銷售資格后,本身也會去推廣,這對微軟來說也可以節約不少宣傳資金。同時對于玩家來說,如果購買什么品牌的Xbox主機都能達到相同的效果,那么在價格上應該會有一些不同,這總比沒得選擇要好。
種種跡象表明,微軟現在更注重于軟件的開發和銷售,而對于硬件似乎不那么熱衷,甚至有可能在授權第三方OEM下一代Xbox主機后,微軟自己會推出主機硬件市場也說不定。畢竟現在微軟都愿意在任天堂和索尼的主機上開發游戲,又收購了這么多的游戲軟件廠商,如何確保自己的游戲能讓更多人玩到并且產生利潤,這可能才是微軟的重心!