估計索尼做夢都沒想到,因為《地獄潛者2》強制綁定PSN賬號引發(fā)的負面影響,在取消后還是蔓延到其他游戲。這不,計劃5月16日發(fā)布的PC版《對馬島之魂》,索尼提前告知玩家要綁定PSN賬號后,立馬遭到全球大量玩家圍堵謾罵!
索尼被噴不僅是《對馬島之魂》綁定PSN
如果說《地獄潛者2》PC版,索尼在游戲上線數(shù)月后,才要求玩家綁定PSN被噴是個導火索。那么《對馬島之魂》PC版沒上線,提前告知玩家卻引來更多吐槽,便是索尼還不知道引發(fā)玩家怒火的根本原因,并不是綁定PSN那么簡單。
首先,PSN賬號作為索尼打造自家游戲社區(qū)的基礎(chǔ),卻沒有推廣到全球售賣索尼游戲的地區(qū)。據(jù)不完全統(tǒng)計,全球至少160+的國家并不能以正常途徑注冊PSN賬號。基于這個原因,索尼把PS游戲移植到PC,并沒有針對PC打造PSN社區(qū);而是強行關(guān)聯(lián)到PS上面,自然會引來千萬PC玩家的不滿。
其次,以《對馬島之魂》PC版為例。索尼移植PC的游戲已經(jīng)讓玩家積怨很久,除個別游戲之外,索尼大多數(shù)移植游戲只保留了高昂的售價,并未對PC版進行深度優(yōu)化和適配。而《對馬島之魂》只不過運氣不好,踩在玩家怒火爆發(fā)的節(jié)點宣發(fā)上架。
最后,也是讓大多數(shù)玩家吐槽的地方,索尼PSN綁定規(guī)則和社區(qū)做得并不好。本來說玩家綁定PSN賬號,下一步就應(yīng)該打造良好的玩家社區(qū),讓自家游戲延長生機,增加玩家的粘性才對。結(jié)果索尼綁定PSN后的行為,只是為了讓自己最大利益化,而忽略大多數(shù)玩家的感受。
玩家的評論,《對馬島之魂》如何已經(jīng)不重要
按理說《對馬島之魂》發(fā)布PC版,應(yīng)該是許多玩家內(nèi)心雀躍的一件事情。可經(jīng)過索尼這么一鬧騰,讓許多玩家都不再關(guān)注游戲本身,而是矛頭全部指向它。玩家們紛紛開始化身正義之士,激情聲討它犯下的種種惡行。
針對《對馬島之魂》有玩家指出,想不明白一個單人游戲,有必要搞所謂的PSN賬號,難道為了玩那個槽點滿滿的多人奇譚模式?甚至不少玩家直言,已經(jīng)不再期待游戲的PC正式版;而是等待免費的“學習版”。