20年前,Windows XP的運行內存需求只有2G,如此小的內存甚至可以放到手機上使用,但是如今Windows 10卻需要升級到8G才能實現較順暢的使用體驗。
而隨著Windows 11的發布,要求幾乎翻倍,從8G升級到32G已經成為了不少用戶的選擇。
然而128G內存對電腦來說到底是不是必備的?
看網上大家對內存的討論就知道,認為8G內存過時了的網友不在少數。
大家認為32G內存是必要的嗎?
我們就從使用體驗出發來進行討論。
電腦內存要求的提升。
在20年前,Windows XP發布時,用戶被推薦的內存大小是128MB,而與此同時32MB的內存也能勉強讓用戶運行Windows 95進行日常辦公,因此在之后的Windows XP發布時,最低內存就被定為了128MB。
而對于用戶來說,256MB的內存大小就可以實現Windows XP的較順暢使用,而且Windows XP在配置更好的電腦上甚至還能實現多用戶切換這一功能。
然而如今,Windows 10作為老版Windows 7的繼任者,將內存的最低標準直接上升到4G,這是一個什么概念呢?
大概就是,現代的游戲雖然要求很高,但在較低畫質下也能勉強運行,而Windows 10在8G內存配置下又能實現邊玩游戲邊追劇。
但是8G內存并不是Windows 10支持的上限而是一個建議。
![電腦有必要上32G內存嗎?網友:8G早就過時了!](http://www.dfulqf.cn/uploads/image/2024/1111/200Z1KS0.png)
在Windows 10中,32位系統最大能支持到4G的內存,64位系統則可以支持到16T(16384G)的內存,那么這樣大的內存究竟要在什么場景下有用呢?
在日常使用中,人們運行Windows 10同時進行8-10個程序以及多個網頁的打開時,這個內存已經有點捉襟見肘,再打開一些內存占用較大的程序時,內存的占用就會達到90%以上,電腦開始變得卡頓,且無法再打開其他程序。
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但是對于一些程序來說,內存占用其實是一個相對比較固定的基數。
以瀏覽器為例,人們在工作效率工具中打開多個網頁,聽聽音樂,偶爾來個視頻時,桌面上的網頁數量也許并不是很多,但后臺這些網頁的計算都是在占用內存的。
就拿谷歌瀏覽器來說,其實Google Chrome并不是對性能要求特別高的程序,但就算開5-6個網頁的時候,由于需要存儲用戶信息和緩存信息,內存占用量就可能會達到8G。
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Windows 11對內存的占用大于以往。
當Windows 10升級到Windows 11之后,內存的占用量又再度上升。
Windows 11將用戶的內存需求提高到8G,這個需求最直接的感受就是在同時進行多任務處理時,程序切換需要較長時間。
實際上,在打開使用較大內存的程序時,在較低的內存下,電腦就會因為內存不足而提示無法打開該文件,從而讓用戶無法繼續正常使用。
Windows 11所需的8G內存相較于Windows 10的建議使用內存要求來說是翻倍,但是升級到32G內存真的就成為了必須的嗎?
對于這個問題,我們可以從用戶的真實使用體驗中得出一些結論。
Windows 11在不同的電腦上使用時,Windows 11對內存的占用量會有所不同。
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一般而言,老電腦用戶的感受會更加直觀。
如今仍在使用Windows 7的老用戶來看,Windows 11的8G內存要求當然是大大提升了,畢竟Windows 7和Windows XP的占用差不多。
但是對于Windows 10的用戶來說,Windows 11對于內存的占用大大提升的最大直接感受就是在觀看1080P視頻時,10G內存由于無法繼續堆積內存,從而使得電腦變得更卡頓。
Windows 11在1080P分辨率下瀏覽網頁和觀看視頻的占用較大,這個時候,如果觀看的是720P視頻,RAM會占用近4G,如果分辨率上升到2K,則占用會達到8G,而4K分辨率下占用甚至會達到16G。
當然,這個時候即使有16G內存也不能完全解決問題,新建的網頁或者程序因為內存不足還是會被提示無法打開。
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高分辨率對內存的需求。
更高的分辨率對內存的需求顯著提升。
對于1080P分辨率來說,這個分辨率實際上已經是較高的分辨率了,即使是老款電視機也會因為無法支持1080P分辨率而變得無法使用。
在我們視力正常的情況下,4K和8K的分辨率已經超越了人眼的可識別范圍,因此我們不會感覺到分辨率更高有什么不同,但是分辨率對內存的顯著需求提升是非常有必要考慮的。
同樣是Windows 10,1080P分辨率對內存的需求占比已經處于相對較高的水平,盡管4K分辨率是視力范圍內的最高分辨率,但實際上Windows 10對于4K分辨率的支持已經非常好。
但是當分辨率提高到8K時,內存占比又會有一個比較大的上升,這是因為數據密度的上升。
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以2K分辨率為例,其自身的分辨率已經是1080P的四分之一了,但是內存并不會減少75%,它的內存占用可能會升高20%-40%左右,相同的道理,在8K分辨率下,內存的占用量會升高20%-40%。
對于辦公來說,4K分辨率和2K分辨率其實沒有什么本質上的區別,但是對于視頻來說,4K和8K的分辨率直接對內存占用影響巨大。
對于現代人來說,視頻播放的場景不在少數,因此分辨率對內存占用的需求是非常應該考慮的。
常用軟件的內存占用。
對于一個辦公電腦而言,瀏覽器幾個網頁占用2G內存,之余聽歌看視頻再占用3G內存,這個電腦的占用量就已經達到5G,相比于8G內存已經捉襟見肘,但是對于游戲玩家來說,這個占用量幾乎不值一提。
十幾年前,LOL是風靡游戲界的現象級游戲,當時玩LOL不需要太好的電腦配置,只要能開5個網頁并且不卡頓,你的電腦就能玩LOL。
并且LOL還不是對電腦配置要求最高的游戲,但是如今占用量更為高的絕地求生、DOTA等游戲已經成為LOL以外很多玩家的選擇。
如果玩家在玩游戲的過程中邊玩游戲邊追劇,5G的內存幾乎不夠。
而且如今的網游玩家往往會選擇一臺臺式電腦加一臺筆記本電腦雙管齊下,而筆記本電腦的選擇也會更傾向于內存更大的型號。