美國微軟公司在 10 月 30 日公布的 2025 財年第一季度財報中,旗下擁有 “Xbox” 等品牌的游戲部門實現了大幅增收。Xbox 相關收益同比增長 61%,超過了上一季度 44% 的增長率。
對于游戲部門的持續良好表現,主要原因之一是收購了游戲廠商 “動視暴雪” 成為子公司所帶來的影響。僅收購這一因素就帶來了 53 個百分點的凈增長效果,相反,如果不考慮這一因素,增長則較為有限。
動視暴雪在 10 月 25 日發布了新作《使命召喚:黑色行動 6》,微軟首席執行官薩蒂亞?納德拉表示,該作取得了《使命召喚》系列有史以來最好的開局。在日本國內,該游戲在發售后的首周也登上了 Steam 銷量榜首。
Xbox 品牌目前正大力擴充訂閱服務 “Xbox Game Pass”,其優勢在于可以在跨平臺上隨時游玩 100 多款最新游戲。僅在本季度,就新設立了標準計劃,還添加了上述的《使命召喚》系列等,呈現出活躍的發展態勢。
另一方面,游戲主機 “Xbox Series X|S” 等硬件收益減少了 29%。這是繼上一季度減少 42% 之后的又一次下降,似乎受到了專注于 “Xbox Game Pass” 在電腦等設備上也能游玩、不局限于專用游戲機的游戲方式這一戰略的影響。
順便一提,在游戲部門之外,計算服務 “Azure” 等增長了 20%,其中人工智能相關服務表現良好,而在設備部門,可以看到硬件產品(Surface 系列等)的銷售額有所下降。