8月8日消息,索尼公布了截至 6 月 30 日的 2024 財(cái)年第一財(cái)季業(yè)績(jī),該財(cái)季營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng) 10%,超出分析師預(yù)期,主要得益于其行業(yè)領(lǐng)先的圖像傳感器業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
公司第一財(cái)季營(yíng)收為 3.01 萬(wàn)億日元,同比增長(zhǎng) 2%,高于市場(chǎng)預(yù)期的 2.8 萬(wàn)億日元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到 2791.1 億日元,同比增長(zhǎng) 10%,高于市場(chǎng)預(yù)期的 2753.5 億日元。凈利潤(rùn)達(dá) 2316.38 億日元,同比增長(zhǎng) 6.5%。
受外匯匯率和銷售額增長(zhǎng)的影響,索尼的圖像傳感器業(yè)務(wù)在該財(cái)季的利潤(rùn)同比增長(zhǎng)了大約兩倍,達(dá)到 366 億日元。
索尼公司預(yù)計(jì)全年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)將提高至 1.31 萬(wàn)億日元,此前預(yù)計(jì) 1.28 萬(wàn)億日元。
索尼稱,PlayStation 5(PS5)累計(jì)銷量已突破 6100 萬(wàn)臺(tái)。盡管本財(cái)季 PS5 銷量較去年同期下降至 240 萬(wàn)臺(tái),但整體游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)第一財(cái)季營(yíng)收同比增長(zhǎng) 12%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)更是大幅增長(zhǎng) 32%,達(dá)到 652 億日元。
索尼方面表示,營(yíng)收增長(zhǎng)主要得益于匯率變動(dòng)、第一方游戲軟件銷量增加以及 PlayStation Plus 等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的提升。根據(jù)第一財(cái)季數(shù)據(jù),索尼修改了其對(duì) 2024 財(cái)年(2024 年 4 月至 2025 年 3 月)游戲部門(mén)的預(yù)測(cè),將其營(yíng)收和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)測(cè)上調(diào)了 3%。
索尼在剛剛結(jié)束的 2023 財(cái)年表現(xiàn)并不理想,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比下滑 7%,主要受金融服務(wù)業(yè)務(wù)拖累。此外,2023 年索尼 PlayStation 5 的全年銷量也低于預(yù)期,為 2080 萬(wàn)臺(tái),低于此前下調(diào)后的 2100 萬(wàn)臺(tái)目標(biāo)(最初目標(biāo)為 2500 萬(wàn)臺(tái))。索尼公司 5 月表示,預(yù)計(jì)本財(cái)年將售出 1800 萬(wàn)臺(tái) PS5,低于上個(gè)財(cái)年的 2080 萬(wàn)臺(tái)