在巴塞羅那MWC2025的HTC展位上,一位體驗者正面向動感捕捉相機,隨著單手舉起,煙花瞬間在其身后的巨型LED屏幕上綻放,結合帕德利亞斯之家這一哥特式建筑背景,猶如進入好萊塢的電影世界。這一幕并非電影特效,而是HTC最新虛擬制作系統VIVE Mars的實時交互場景。
借助AI驅動的攝像機跟蹤與3D生成技術,虛擬世界正以驚人的速度與現實交融。
這場技術狂歡背后,一場關于“虛實共生”的產業革命已悄然開啟。作為XR領域的“老兵”,HTC正試圖用AI重塑規則,從硬件制造商轉型為生態構建者。在接受環球網科技采訪時,HTC全球高級副總裁、全球銷售及市場負責人黃昭穎表示,HTC將戰略聚焦B2B高端市場,通過“AI+工具鏈”降低3D內容門檻,推動軟硬件協同轉型,同時借力5G/6G與生態合作,搶占沉浸式交互的未來入口。
AI+XR:內容生態進入“全民創作”
“過去做3D內容需要幾個月,現在用手機拍8分鐘視頻,通過AI大模型3小時就能生成整個4S店的虛擬場景。”黃昭穎透露,這一顛覆性變化的背后,是HTC在展臺上展出的VIVERSE平臺——一個讓普通人無需編程即可生成3D內容的AI工具。
其中,VIVERSE Create允許用戶像搭積木一樣構建虛擬世界,教程、游戲、展覽均可一鍵生成;VIVE Mars的AI實時渲染,讓電影級虛擬制作成本驟降80%;VIVERSE for Business中,汽車展廳的數字孿生能通過熱力圖分析培訓效果,AI虛擬人化身“金牌銷售”,用自然語言與顧客對話。