作為國內(nèi)頭部游戲大廠,網(wǎng)易與騰訊一直都是國內(nèi)玩家關(guān)注的重點。如今四月已經(jīng)過半,讓我們來回顧一下近期這兩家旗下的游戲都有哪些新動作吧。
DNF手游
5月21日正式上線
《地下城與勇士:起源》(DNF手游)正式官宣,將于5月21日正式上線。
16年時間,《地下城與勇士》(DNF)構(gòu)建起了無數(shù)玩家心中的熱血青春記憶,這份情懷不僅體現(xiàn)在老玩家對DNF手游的熱烈期盼中,而且諸多源自DNF的獨特游戲文化,如“毒奶粉”、“西裝打團”等流行語匯,以及刷副本、挑戰(zhàn)深淵、搬磚致富、弱勢職業(yè)等話題,早已跨越游戲圈層,成為網(wǎng)絡(luò)文化的一部分。
DNF手游除了會帶來經(jīng)典職業(yè)、技能等內(nèi)容外,阿拉德大陸那些玩家們熟悉的深淵,史詩,多人副本也將被一一還原。
現(xiàn)在,等待多年的DNF手游定檔5月21日正式上線,懸著的心也終于可以放下了。那么問題來了,大家會選擇哪個職業(yè)開荒呢?
《永劫無間》手游
4月1日火爆首測
對于《永劫無間》這款游戲相信不需要過多介紹了。當(dāng)然PC端的《永劫無間》很早就獲得了版號,在今年2月的時候,《永劫無間》的手游版本也獲得了版號。在獲得版號之后,官方也第一時間發(fā)布了賀圖,并在4月1日開啟測試。
據(jù)介紹,《永劫無間手游》選擇了大家如今在手機使用中最常見的操作“滑動”來承載主要的戰(zhàn)斗操作。一個鍵位,包含了永劫博弈的三個核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉(zhuǎn)振這種“更高級”的組合鍵也在其中。
另外,游戲還加入了“一鍵連招”和“輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。具體來說,一鍵連招系統(tǒng)可以方便地讓大家上手《永劫無間》,只要在攻擊到敵人后猛按上方的連招鍵,角色就可以根據(jù)預(yù)設(shè)邏輯進行一整套不含博弈的連招,在前期幫助玩家快速適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至可以一鍵導(dǎo)入冠軍選手的連招。
經(jīng)過專門優(yōu)化后的《永劫無間》手游的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯,上線第一天服務(wù)器就被大量的玩家擠滿。為了保障測試服務(wù)器的穩(wěn)定性以及測試玩家的游玩體驗,將于4月1日20點關(guān)閉傳火活動,以保證服務(wù)器的正常運行。官方也不得不第一時間停止了游戲中的傳火活動。
據(jù)網(wǎng)易雷火UX用戶體驗中心披露,光是測試前兩日涌入的玩家數(shù)量就已經(jīng)達到了《永劫無間》端游一測規(guī)模的9倍、 《逆水寒》手游一測規(guī)模的128倍,刷新了雷火同類測試的歷史記錄。
文明IP改編游戲《世界啟元》
4月25日二測
《世界啟元》是一款由2K Games授權(quán)文明正版IP合作手游,騰訊游戲北極光工作室研發(fā)、儒意景秀發(fā)行的跨時代戰(zhàn)爭策略手游。游戲此前在3月22日進行過測試,在收到玩家的反饋意見后,目前游戲確定將于4月25日開啟二測。
從史前搖籃到文明崛起,你將見證人類文明從蠻荒的火種逐漸擴張成長!隨著時代的不斷前行,新能源、新文化、新科技等的蓬勃發(fā)展,將會有更多的未知領(lǐng)域等待你去探索!而你的智慧和決策將對這個世界產(chǎn)生各種各樣的影響!
在這里,你可以親身體驗到探索的樂趣,揭開神秘世界的面紗;感受擴張領(lǐng)土的刺激,建立強大的文明;享受開發(fā)資源的成就感,推動文明的發(fā)展;以及體驗征服敵人的快感,展現(xiàn)策略與智慧。
跨時代戰(zhàn)爭作為《文明》系列的核心特色玩法,《世界啟元》為了能夠讓玩家更快體驗到熱兵器戰(zhàn)爭的魅力,游戲中降低了進入火器時代的條件,讓玩家獲得更緊張刺激的博弈體驗。
為了玩家者更快提升聯(lián)盟實力和資源產(chǎn)量,游戲還刪去了世界城市的城墻限制,優(yōu)化了攻城體驗,提升了緊急動員令的征兵速度、產(chǎn)出和上限。同時還將將策略手游高頻使用的玩法功能與科技解綁,例如:遷城、建設(shè)要塞、在要塞上展開投石機等??萍紭渥鳛轭~外的探索玩法,為玩家提供更深度的成長空間和策略體驗。
《天啟行動》
4月11日計費刪檔測試
《天啟行動》是由網(wǎng)易自研的首款5V5多英雄技能射擊手游。游戲此前在2月份獲得了版號,目前看來官方的準(zhǔn)備速度還是非常的快,時隔兩月之后就已經(jīng)要開啟游戲的測試了。
游戲使用虛幻四引擎打造移動端的頂級畫質(zhì),基于東方美學(xué),結(jié)合多元異星文化,設(shè)計風(fēng)格各異的對戰(zhàn)英雄和作戰(zhàn)地圖。游戲中有五大英雄定位及數(shù)十位英雄角色。通過英雄定位和各英雄的特殊技能,使整體戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富。打破了傳統(tǒng)射擊游戲只依賴槍法的局限,為戰(zhàn)斗帶來了無限可能。
游戲內(nèi)深度融入了國風(fēng)元素,從英雄、地圖到活動,立足中國文化,追求還原文化底蘊,盡顯國潮風(fēng)范,滿足不同玩家的審美需求。
游戲有團隊對抗、個人激斗等豐富多樣的競技玩法,并加入了排位賽、挑戰(zhàn)賽等模式為玩家提供豐富的刺激樂趣與游玩追求。兼具競技與娛樂,游戲內(nèi)無處不彰顯的音樂元素,更突出了其獨特的潮流調(diào)性,激爽競技的同時享受全新的聽覺感官體驗。
《劍靈2》
4月9日國服預(yù)約開啟
《劍靈2》國服于4月9日宣布,開啟全平臺預(yù)約?!秳`2》已于去年12月獲得版號,國服將由小明太極與騰訊游戲聯(lián)合運營,支持移動設(shè)備和PC跨平臺游戲。
為了傳承劍靈IP的玩法特色,給玩家?guī)砀鼧O致的游戲體驗,《劍靈2》的開發(fā)團隊正在緊鑼密鼓地針對國服版本進行畫面、戰(zhàn)斗操作、全新玩法等全方位優(yōu)化升級。
官方承諾,與國際服版本不同,國服會以副本為核心產(chǎn)出的裝備養(yǎng)成線;會通過手動操作來創(chuàng)造更爽快的戰(zhàn)斗手感,并最大限度地提高實戰(zhàn)效率;會強化招架、閃避、擊倒等可以改變對象狀態(tài)的戰(zhàn)斗部分,并新增根據(jù)不同的狀態(tài)變化而激活的不同武功……
目前《劍靈2》宣布開啟重生品鑒測試招募,填寫問卷即有機會獲得國服首測資格,本次測試招募截止時間為4月29日24點,測試將于5月9日開啟。
《劍靈》懷舊服
4月25日開啟公測
在經(jīng)過3月份的測試之后,看來官方也不打算讓玩家多等,在4月16日的直播活動上正式確認(rèn),《劍靈》懷舊服將于4月25日開啟公測。
《劍靈》懷舊服以“懷舊而不舊”為主題,保留了原版游戲的經(jīng)典元素,同時進行了現(xiàn)代化改造。通過使用UE4引擎進行優(yōu)化,游戲畫面更加細(xì)膩,光影效果更加真實。
《劍靈》懷舊服將采用賽季制玩法,游戲上線后會推出包括靈劍士在內(nèi)的7大首發(fā)職業(yè),并對職業(yè)的技能招式進行調(diào)整,擺脫之前的單一加點。裝備也會采用隨機掉落、即拿即用的設(shè)定,玩家可以通過副本、野外BOSS、世界BOSS等途徑獲得裝備,全面取消階段成長的設(shè)定,減少玩家的養(yǎng)成壓力。
并且官方表示,公測的時候會在白霧森林的勢力戰(zhàn)里面增加神秘功牌碎片的每周獲取,來輔助大家更快的獲得秘功牌道具。同時會在比武場和戰(zhàn)場新增專屬的PVP精氣,提供更專項的能力值的提升。
被侵蝕的迷宮處也額外添加了個人獎勵作為PVE獎勵的新增,確保大家每個人都會有自己的專屬掉落,不會再為roll不到自己想要的東西感到煩惱。
《歧路旅人:大陸的霸者》
4月18日開啟測試
喜歡像素風(fēng)游戲的玩家對于《歧路旅人》應(yīng)該不陌生,《歧路旅人:大陸的霸者》則是SE推出的手游版本。游戲在外服早已上線,繁體中文版也在2022年上線。國服則是由網(wǎng)易代理,游戲在年初拿到版號,目前宣布游戲?qū)⒂?月18日開啟測試。
《歧路旅人:大陸的霸者》保留了原作的大致框架,玩起來是原汁原味的那個感覺。HD-2D的畫面在手機上看也同樣華麗和懷舊,游戲場景在像素和現(xiàn)代之間找到了絕佳的平衡點,加上柔和的光照使其看起來非常順眼。三頭身的角色們也和原作一樣,能讓你重溫FC和SFC的JRPG黃金年代時的感覺。
本作的游戲玩法依然是劇情推動的JRPG,故事是不同于原作的全新故事,游戲開始時需要從「財富」、「權(quán)力」、「名聲」三條分支中任選其一,當(dāng)完成了第一章之后可以選擇其它主線故事隨意游玩。