近日,有消息透露,索尼PlayStation 6(PS6)的開發進程可能比預期加速。知情人士表示,該游戲機的系統級芯片(SoC)設計已經完成,當前正處于預硅驗證階段,并計劃在今年晚些時候進行A0版流片。這意味著索尼已經完成了核心處理芯片的設計工作,并正對其進行嚴密的虛擬測試。接下來,他們打算在今年晚些時候生產首批芯片,以檢驗其在真實環境下的效能。
PS5
根據泄露的信息,PS6將搭載AMD的半定制APU,由臺積電負責制造。這款芯片融合了Zen 5 CPU和UDNA GPU,兩者都采用了先進的工藝節點。據稱,AMD在2022年擊敗英特爾,成功贏得了為PS6生產處理器的訂單。Zen 5 CPU預計將配置8核16線程,相較于PS5中采用的Zen 2 CPU,性能將得到顯著提升。
UDNA GPU(此前稱為RDNA 5)將運用臺積電的N3E工藝節點。據傳,它將支持類似于AMD銳龍7 9800X3D桌面處理器的X3D緩存技術,從而為游戲和計算任務提供更強大的性能。
在游戲性能方面,PS6預計將帶來更加出色的游戲體驗,支持4K分辨率下120幀每秒(FPS)和8K分辨率下60幀每秒的游戲。這得益于Zen 5 CPU和UDNA GPU的卓越性能。相較于PS4,PS5在計算性能上已經有了顯著提升,從1.84萬億次浮點運算提升至10.3萬億次浮點運算。
盡管PS6的具體性能提升幅度尚未明確,且原生4K分辨率尚不能確保,但該游戲機可能會采用基于AI的超采樣技術來提供高質量的視覺效果。索尼的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)將迎來重要升級,同時AMD即將推出的FidelityFX Super Resolution 5(FSR 5)也將被應用于此。
PS5于2020年11月上市,而傳聞稱PS6將在2027年發布。