他稱:“據《往日不再》的編劇說,他對這部游戲有很大的野心。John Garvin最近表示,他在《往日不再》的結尾設置了一個懸念,因為他打算再制作兩款游戲。他表示自己擁有《往日不再2》的腳本、大綱、地圖和概念美術。他對2仍然抱有一些希望,希望有一天索尼能支持該IP的正統續集,盡管他并沒有抱太大的期望。”
6月28日,Bend的Kevin McAllister在推特上證實Bend Studio“目前正在開發一個新IP”,他為玩家們道歉稱Bend下一步作品并不是《往日不再》的續作。
賞金獵人迪肯·圣約翰(Deacon St. John)的續作希望渺茫?
Bend Studio是索尼的第一方工作室,他們希望在續作中加入許多原作所沒有的內容。但據稱《往日不再》開發已經超出了原本預算。他們的團隊一開始只有45人,后來發展到120人左右。開始時的預算已經很大了,最終的預算要高得多。不管怎樣,是索尼拒絕了Bend工作室的續作計劃。該作制作人Jeff Ross曾表示,導致《往日不再2》不能再上線的原因是預算,而不是游戲評分與觀眾評價。
不過,之前的情況可能將會徹底改變,《往日不再》系列非常有可能重見天日。
昨日一位不愿公開姓名的開發者(任職于索尼第一方工作室)對游機社GamerMarch透露,《往日不再2》可能在將來某個時間浮出水面。由于近年AAA游戲開發成本激增,推出一款全新的游戲系列是一個巨大的冒險。為了“財務可持續發展”,除了優化項目成本與梳理工作室內部流程及架構(例如裁員),索尼內部已經確定重制版、PC移植版與老IP續作是實現財年目標最重要的基石。
今年官宣新上任SIE CEO的Hideaki Nishino的主要任務是“加強每個核心業務,同時最大限度地發揮SIE的協同效應”。這是索尼首次任命聯合首席執行官來管理PlayStation業務,而在過去18個月里,游戲行業正因裁員而步履蹣跚。在這樣的策略下,有巨大玩家基礎的《往日不再2》顯然不可能不被計入SIE的開發計劃名單里。
在過去的幾年里,也有很多關于《往日不再2》會是什么樣子的討論。在2022年,該作的前總監杰夫·羅斯談到了續作會給這個系列帶來什么,比如迪肯會游泳,利用“NERO技術”升級他的摩托車。
《往日不再》于2019年在PS4上發行,并于2021年移植到PC上。值得一提的是,《往日不再》在上市后19個月內的PS4版銷量突破了800萬,隨后的steam也突破了100萬。另一個數據顯示,《往日不再》目前為止的累計銷量已經超過了1800萬。作為對標,另一家索尼工作室作品,《對馬島之魂》發售兩周年的累計銷量則為973萬。
這至少能說明,《往日不再》的玩家基數并不差。對“不喜歡看白人主角與其女友的butt”,“沒有黑人主角”等抱怨的,也僅僅是極少數人。“zzzq”帶入游戲里是有些荒唐,不屈服將有什么下場,那就否決掉對你職業生涯有重要影響的項目。
隔壁也不太平,從Insomniac(《漫威蜘蛛俠》開發商)處被泄露的信息來看,我們知道它實際上賣得很好。720萬套的銷量和2.65億美元的凈銷售額對于一款新IP來說已經非常不錯了。根據泄露的同一張幻燈片,Sony批準了《死亡擱淺》的續作,但它只賣出了440萬部,凈銷售額為1.78億美元。讓外人摸不著頭腦的是,Insomniac在今年2月宣布進行裁員。
這里面到底隱藏了什么故事?
Bend《往日不再》總監Jeff Ross和編劇John Garvin已經于2020年12月2日宣布離職,你還有那么期待續作么?
(游機社GamerMarch,作者:墨爾本強森。以上僅代表個人觀點)
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SIE Bend Studio
簡介:Bend Studio是一間位于美國俄勒岡州本德的電子游戲開發商,1994年以愛迪克(英語:Eidetic)的名稱成立,2000年被索尼電腦娛樂(SCE)收購,2001年改名為本德工作室(Bend Studio)。2020年12月4日工作室發出公告,宣布團隊的始創成員游戲制作總監Jeff Ross(杰夫.羅斯)以及游戲創意總監John Garvin(約翰.嘉文)已經離職的消息。2021年2月24日工作室宣布《往日不再》將會在2021年春季在Windows(Steam)平臺上發售,是工作室首度有相關作品脫離平臺獨占登陸PC。
成立時間:1994年