般的普通消費者可能不清楚,但眾多開發者都清楚的,如果要入駐手機廠商的應用商店,其實是要向手機廠商交錢的。
比如蘋果被人稱之為“蘋果稅”,比例是30%,任何虛擬商品都要收,比如會員充值,游戲道具等,都要向蘋果交30%的提成。
而蘋果靠著這個30%的稅,一年就收入上千億,數據顯示2023年這一項在中國就超過400億元收入。
![游戲廠商爽了,華為鴻蒙或只收20%傭金,低于蘋果、安卓](http://www.dfulqf.cn/uploads/image/2024/0619/224F1M370.jpg)
而安卓也是有的,海外Google Play的費用也是30%,不過安卓因為是開源的,不一定要通過Google play去安裝APP,這樣就可以不交,不像蘋果,只有Appstore一個商店,不得不交。
而在國內,沒有Google Play,而各大手機廠商有自己的應用商店,國內的手機廠商針對的只有游戲,其它的付費,基本上不要熱傭金,但是游戲的傭金據稱是全球最高,甚至達到了50%以上。
由于國內的分發渠道,全部被手機廠商壟斷了,所以很多游戲廠商,也不得不交這50%的傭金,畢竟不通過手機廠商的渠道,沒用戶啊。
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不過,最近的消息顯示,游戲廠商們可能要爽了,因為有媒體報道稱,華為鴻蒙系統,可能會會制定一個對游戲開發商相當友好的傭金,不是30%,而可能是只收20%,而對非游戲應用的內購,則不收取傭金。
要是游戲只收20%的話,你想一想50%和20%的差距,如果一家游戲廠商,之前一年營收1個億,傭金交50%,自己只有5000萬了,如果變成20%,傭金只交2000萬,自己變成8000萬了,相比于之前,收入提升了60%啊。
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華為為何要定一個這么低的傭金,當然是希望APP開發者們,大規模的開發鴻蒙APP,因為接下來華為會推出純血鴻蒙,不再兼容安卓APP了。
而一個操作系統成功,最重要的就是生態,生態就需要各種各樣的APP來撐著,少收傭金,就是吸引開發者入駐的最好手段之一。
特別是在早期,游戲APP對一個生態的形成至關重要,所以華為鴻蒙希望定一個低傭金,吸引游戲開發者們,開發出大量的游戲APP來,吸引到更多的用戶。
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